【SS】【YDN】プロフェッショナル試験対策 Final
これにて、Yahooプロフェッショナル試験対策は終了になります。 次回で合格すると思いますので、こちらで試験の合格のための 情報掲載を終了しようと思います。 前回の試験は、848で合格ラインをクリアできませんでした。 こちらよくわからなかったところをおさらいしていきましょう...


【SS】【YDN】ラーニングポータル知識編 Part 1
ラーニングポータルで勉強していきましょう。 http://promotionalads.yahoo.co.jp/online/ 【YDN】 ターゲティング編 ・参照元URLは他社でもおkみたいですね。知らなかった。 ・アニメーション画像について ・


【SS】プロフェッショナル試験対策 Part 6
今日も、マーケティングソリューションズヘルプから 投稿。 【SS】 ・作成した広告の内容(タイトル、説明文、URL)は編集できるか →作成した広告の内容(タイトル、説明文、表示URL、リンク先URL)は編集できません。 ・既存の設定を反映する方法について...


【YDN】プロフェッショナル試験対策 Part 5
今日は、マーケティングソリューションから 適当に引っ張ってこようと思います。 【YDN】 ・ビューインプレッションとは ビューインプレッションとは、インターネットユーザーの視認領域に広告が表示された際のインプレッションです。...


【YDN】【SS】プロフェッショナル試験対策 Part 4
すごい久しぶりの投稿な気がしますね。 ちょっと休日はだらだらしてしまう生活が続いていたので、 今Qは、Analyticsのほうもちゃんと勉強して投稿していこうと思います。 アドヴァンス試験について ベーシックより、さらに細かいことを聞いてくるかつ、問題の量も多くなります。...


【Unity】Unity 5.2 ついに無課金勢が日の目を見るの巻
友人とご飯を食べてきました。 たわいのないアプリ事情の話のなかで、衝撃の一言をもらってしまいました。 「そういえばUnityで利益化できそう?」 「いやー、その前にまずProで16万ださないとだしね。 そもそもフリーでスプラッシュ画像変えられないのは致命的だわ。」...


【Unity】スーパーマリオメーカーに対抗してみた Part.2
前回の続き。 今回は、Blend Treeを使ってのアニメーション設定 コードを使っての、プレイヤー移動実装 ここまで頑張ろうと思います。 【Blend Treeでのアニメーション設定】 方向のパラメータを設定 X軸とY軸について、定義しておきます。...


【Unity】スーパーマリオメーカーに対抗してみた Part.1
最近流行ってますね、マリオメーカー。 秋葉原には、特設のステージがあり、 お試しプレイができます。 実際、あれは革新的なゲームなんじゃないかと思います。 今まで、あれがないなかで改造マリオなど、古き良き文化が 醸成されておりましたが、今回の公式改造マリオのおかげで...


【YDN】【SS】プロフェッショナル試験対策 Part 3
んー。もう9月ですねぇ。 前回840と、ロゴ獲得ライン860にあと一歩及ばず 再チャレンジしてまいりました。 結果、997で余裕でございました。 それなりに勉強しましたしね。 ここ3ヶ月でひたすらいろんなものに触ってきましたが...


【VBA】列順序の入れ替え処理
こんばんわ。 総額8万円の買い物をしました。 スーツ×2、スラックス んー。これでチェックのエンカウント率が低くなります笑 どうでもよすぎるので、早速本題 表題、Excelの列順序を入れ替えるマクロのご紹介 Adwordsなど、日々システムが変わるせいで...

